慣れというのはものすごい能力であると思います。
3月頃、約半年分の作業データが飛ぶというハプニングを経験したわけですが、あれからまだ1ヶ月ちょっとにも関わらず挽回完了です。
“データ全滅から1ヶ月・・・” の続きを読むウマレアトリエ
慣れというのはものすごい能力であると思います。
3月頃、約半年分の作業データが飛ぶというハプニングを経験したわけですが、あれからまだ1ヶ月ちょっとにも関わらず挽回完了です。
“データ全滅から1ヶ月・・・” の続きを読むデータ全滅を機に、パソコンのスペックを見直すことにしました。そこでblenderでのレンダリングに最適なグラフィックボードについて、初心者なりに調べたので記事にしたいと思います。
“Blenderに向くグラボ。GeForceかQuadroか。” の続きを読むそんなに、そこまで悲しいわけじゃないのに、ぼろぼろ涙がでてきました。心は平坦なのに、目からはたくさん流れてくる。
“そんなに悲しくもないのになぜか泣く” の続きを読むこだまするように響く先生の言葉と、歯を引っこ抜くミシ…ミシミシという音がループして脳裏から離れません。一瞬世界がスローモーションに見えたような。そんな親知らず抜歯翌日、新たな喪失感が待ち受けていたのです。
“データが全滅した日。” の続きを読む私は病院が大の苦手です。痛くて、怖いし、不安だし、お薬も嫌だし、なによりも怒鳴ったり圧が強めのお医者さんを目の前にすると、もう崖から突き落とされたような気持ちになってしまいます。でも特に、歯医者さんが苦手でした。顔の、しかも口の中という、パーソナルスペースをいきなり突破した治療が、怖くて。
“歯医者さん嫌いを克服できるかもしれない。と思えた日。” の続きを読む言葉の隙間に隠れた、言葉にならない思い。言葉そのものより、ある意味リアル。
“言葉の隙間に” の続きを読むいくら綿密に様々な可能性を考慮しても、結局最後は運な気がします。
“決断って、結局賭けのようなものだよね。” の続きを読むせっかくCG勉強しているのに、パソコンのスペックがギリギリすぎてスムーズに作業ができません。とても悲しい。もどかしい。blenderでアニメーションレンダリングをしているのですが、エラーが出てしまうのです。
“パソコンのスペックが足りなくて悲しい。古いグラボでレンダリングする工夫。” の続きを読む